Пиксельная графика
Пиксельная графика или pixel art – это вид цифровой графики, созданной с помощью растровых графических редакторов, где каждый отдельный пиксель редактируется отдельно. Изначально пиксел арт появился в компьютерных играх на самых первых компьютерах, где графика не должна была потреблять большое количество ресурсов. А сам термин «pixel art» появился чуть позднее в 1982 году.
Существует два направление в пиксельной графике. Это изометрическая пиксельная графика или псевдо трехмерное изображение, когда графика нарисована под углом около 30 градусов. И неизометрическая или плоская пиксельная графика, т.е. все то, что не относится к изометрии, например, вид сбоку, сверху или спереди.
В настоящее время пиксельная графика все еще не утратила своей актуальности и даже приобретает большую популярность. Ее используют в рекламе, веб-дизайне, изображениях на одежде, оформлениях интерьеров, архитектурных сооружениях и конечно в играх для мобильных телефонов.
Основная идея пиксельной графики – создания изображений по принципу пиксель за пикселем, а не имитирование ее с помощью различных фильтров. Сегодня хочу вам предложить подборку работ выполненных в этом виде компьютерной живописи.
Виды пиксельной графики
Вида всего лишь два: Изометрическая и неизометрическая. Первая рисуется в (почти) изометрической проекции, вторая – в любой, кроме изометрической, т.е. это, например, вид спереди, сбоку, сверху, в перспективе.
К особенностям пиксельной графики можно отнести:
-
небольшой размер рисунка,
-
ограниченное количество цветов,
-
чёткий «мультяшный» контур,
-
отсутствие сглаживания,
-
ограниченные возможности масштабирования.
К каждой из этих особенностей следовало бы дописать «как правило», т.к. из каждого из них есть исключения.
Область применения пиксель-арта довольна обширна:
- Иконки, кнопки, баннеры, другие элементы оформления сайтов.
- Иллюстрации для сайтов.
- Иллюстрации для полиграфии.
- Графика для игр.
- а так же открытки, аватары, бегунки, линейки, смайлы, и т.д. и т.п.
Основные базовые навыки
Начинающему пиксельному художнику могут очень пригодиться знания и навыки, полученные ранее:
-
умение рисовать,
-
понимание цвета, текстуры, формы,
-
знание анатомии,
-
знание законов перспективы,
-
знание основ анимации.
Если ощущается недостаток знаний в какой-либо области, не беда. Можно начать с чего-то очень простого, и уже в ходе работы «прокачивать скилы». Например, тренироваться в рисунке или читать литературу по анимации.
Инструменты
Для создания пиксельных рисунков подходит практически любой графический редактор, предназначенный для работы с растровой графикой. Например, Adobe Photoshop, MS Paint, GIMP, Graphics Gale, Picture Editor и др.