top of page

2D  персонажи​

Создание персонажа для рисованного анимационного ролика достаточно сложный процесс, который требует от создателя помимо знаний в этой области анимации, также и творческий талант, без которого между тем совсем ничего не получится.

Рисованный анимационный ролик невозможен без персонажа и это очевидно. Персонаж играет важную роль, он направляет и ведет зрителя по сюжету анимационного ролика, движения красивые и понятные зрителю, он должен получить симпатию зрителя.

Именно с созданием персонажей для классической 2d анимации и существует некоторая проблема. Заключается она в том, что в анимации персонаж двигается, в отличии от иллюстрации где он находится в неподвижном состоянии. Соответственно, начиная создавать своего героя для рисованной покадровой анимации, необходимо произвести его тщательную проработку. 
Под понятием «проработка» подразумевается прорисовка персонажа с разной мимикой, позициях, детали подчеркивающие хакарактер и тд.

 

Важность этой работы трудно переоценить, в течении всего процесса, персонаж словно вписывается в сам анимационный ролик. Художник старается сделать своего героя более живым, и дать ему возможность комфортно чувствовать себя в различных сценах анимационного ролика . Ведь, как известно, те самые мелочи и делают двухмерного персонажа забавным и веселым, обеспечивая, таким образом, успех всего проекта.

Собственно, если говорить о целостном процессе создания персонажа под рисованный анимационный ролик, можно отметить что существует три основные шага создания персонажа рисованной покадровой 2d анимации. 
После прохождения которых, он и приобретает свой финальный вид и может быть предоставлен на всеобщее внимание аудитории зрителей.

 

Этапы работ при создании 2D-анимации:

  1. Cбор и анализ исходных материалов.

  2. Разработка концепции (создание эскизов).

  3. Создание сценария.

  4. Создание раскадровки (отрисовка ключевых кадров анимации).

  5. Работа художника-иллюстратора (отрисовка персонажей, сцен, графических элементов).

  6. Сборка анимационного ролика.

  7. Озвучивание ролика (при необходимости).

  8. Разработка дополнений (при необходимости).

     

     

     

     

     

     

     

     

     

Заказать
Связаться
bottom of page